是獠牙兽,4随意1绿色入场,攻5防3,异能是入场时,牌主获得5点生命,离场时,将一个攻防为3的绿色衍生生物放置入场。
现在由于缺乏绿色能量牌,这张牌暂时无法入场。
拉兹特的3回合,放下1张红色能量牌,结束回合。
4回合,罗要素上了张‘深埋遗迹”。
这是张特殊的场景能量牌,正常情况下,它每回合能提供1点无色能量到法力池,而特殊情况下,消耗2能量,以及牺牲这张牌,可以将目标神器从坟场移回牌主手中。
罗要素将手中目前最后1张红色能量牌放入场,然后放置源质交易站入场,结束回合。
拉兹特深深看了眼‘源质交易站”,基本对罗要素的战术策略有了解了一一倒腾。
场中,手中,坟中,甚至牌主生命,不等价交换,生生不息,来回的倒腾,强化、加速运转等等,都在这来来回回的倒腾中。
他的4回合,第二张蓝色能量牌下场,结束回合。
罗要素看了看拉兹特仍旧是7张手牌,心中“呵呵”:“这算啥?敌不动、我不动,不见战斗牌入场,就出手段?那你可有的等了。”
无他,他这套牌,恰好也比较吃运作,并且极为擅长运作,打的是中后期,前期甚至需要靠法术+卖血来熬。
5回合,上了张红色能量牌,顺势放入场中,然后将第二张源质交易站放入场。
拉兹特的脸色有些难看了。
只要有空馀能量,想要对其使用一次灭掉本体及其同类的法术,也可以通过牺牲被指定要消灭的那个,来达成自救。
偏偏这种牺牲还是有益的,因为交易站的异能4,牺牲神器可以抓一张牌,而交易站就是神器还有一个隐性原因,让拉兹特恼怒。
那就是,他其实也是个搞发明创造的,只不过他是那种典型的超凡古早派魔科狂人(弗兰肯斯坦),从内心深处讲,追求的是大胆的、充满灵性的创造。
鄙夷的则是毫无灵性的复制黏贴,重复再重复。
偏偏看罗要素的情况,就是这种反反复复用同一种玩意的复制派,这让愈发的敌视。
的5回合,放下第三张蓝色能量牌。然后耗费3随意2蓝,共计目前全部5点能量,施展名为‘音信’的蓝色牌,效果是抓四张牌。
罗要素看了眼拉兹特手握6张牌,完全不能理解这等玩法的意图是什么。
毕竟这回合能放的正经能量牌已经放下了,6+4=10,为了换手牌,必须得扔掉3张,这是对这几回合上的牌有多不满意,才这么搞?
问题在于,如果连续上的牌这般不能让牌主满意,这说明牌系思路本身就有问题。
毕竟一般来说,只要运气不是特别差,牌主都能做到随机上到任何手牌,都能根据当前情况,
加以利用,或稍等后利用。
只有那种疯狂过牌留,才会用到筛选式,不惜投掷缩短这套体系的流程寿命,甚至让很多策略都变得支离破碎。
可即便是过牌流,其实也是抓住内核策略,赌的就是自己筛选的比对方的更有价值,对方快速过牌,受创更严重,很多犀利的策略,尚未成型,就因为能量牌不够,或太多的牌进入坟场而破产。
甚至每回合丢入坟场的牌,都比对方多,这样从头到尾都没法形成一套犀利的打击组合,最后因牌库耗空而输掉。
总之,强力抓牌的术法,一般是弥补手牌不足的一种操作。
跟他这种几乎没一两个回合,都小来小去的让自己多上牌,可以说是殊途同归。
而强力的抓牌术法,最终用来换手牌,就显得有点让人摸不着头脑,甚至可以说是自乱阵脚了当然,也可能是其他原因,看看其接下来丢掉的牌,就能更准确的猜测出情况。
结果拉兹特丢入坟场的是1红1蓝两张正经能量牌,以及一张可以自如选择颜色的‘能量塑造”,也是能量牌。
“手气不好,能量牌太多?”罗要素想的太多,以至于错过了在对方回合利用1点空闲能量进行操作的时间窗口。
这就要说说源质交易站的利用手法了。
最好是在敌人的回合进行操作。因为你不确定对方会不会出针对辅助神器牌的招数。
一旦在自己回合完成操作,敌人回合时人家施展法术,那就只能眼睁睁的受戮了。
6回合,罗要素又上了张源质物资,一共就4张,这都是第三张了。这手气很难说是好,还是不好。
放‘深埋遗迹’入场,然后放第三张源质物资入场。
本来总能量已经是6,可以放机械战龙入场了。
但源质交易站运作,是需要能量的。
况且现在战场中没有压力,源质资源却已经有了三个,他当然是以运作资源为主。
第三个源质资源入场,异能触发,抓到的新牌,是翻倒元磁铁。
它的入场费用是3,入场时,上面有3个指示物,效果是使用该神器,消耗1个指示物,用于横置目标神器或生物。
无论是己方,还是敌方,都可以横置。
主要作用,是阻止敌方强力战牌进攻的,尤其是前期。