处理的沙子,金光灿灿,宛如金沙,这样的沙子才有力量突破鲜血形态的轫性防护。
具体有多韧,倒也好估算,约等于黑罗博之前在滚石城地底遇到过的软泥怪的加强版,但考虑到这回的沙子,“加料”情况严重,因此鲜血形态的防护力其实比软泥怪强的多。
这也好理解,毕竟吸血诡的原血,堪称是不断精炼的,且融合了灵魂,是灵能+超凡力+特殊物质的三合一产物,堪称超凡界的合金。
黑罗博制造的金沙,也仅仅是破开其防护,深入内中,然后存在不了多久,便耗尽超凡力,被排挤而出。
可黑罗博却清楚,他的战术分析完全没问题,做到这一步,光鲜的胜利距离他已经只剩一步之遥,且不会等太久。
原理就在于金沙是在超凡力被消耗后才排出的,这种情况,于鲜血形态而言,就好象人的后背被猎枪铅砂命中,自己独自处理非常吃力,不处理又不行,且不说流血,光是铅砂的毒性,都不容迟疑。
一来二去,旧伤未至,新伤又添,鲜血形态越来越力不从心,最后下场即便不似被掺沙成饼那么惨,也好不在哪。
至于皮肉骨的狼人躯壳,吸血诡的灵魂是融在原血中的,也就是说,此时此刻的皮肉骨,是个被鲜血形态从外部操控的傀儡。
只不过为了傀更灵动,能及时响应指令,皮肉骨中多少还留了些原血。
这样的背景下,二阶段的吸血狼人皮肉骨,是可以一力降十会,借着短暂的暴走状态,用凶猛无畏来掩盖反应不及时的短板。
可这短板面暴露在黑罗博面前,就成了致命缺陷。
黑罗博虽然想要获得更大的胜利成果而没有趁机对皮肉骨下手,却也让其彻底失去了威胁他的可能,仅仅是玩了些手段,就令皮肉骨成了难以捕捉他具体位置的痴呆儿。
这说起来就又涉及吸血诡的短板了。鲜血形态,只有感知,最多再添加个以血为媒介的触觉,而没有其他四种观感。
在这样的背景下,隐匿或制造幻象,就变得容易很多,只需要针对触觉和感知即可。
触觉很容易弄虚作假,黑罗博随意操控沙子,就能让他人摸上去,感觉跟真人一模一样。
感知方面,黑罗博又有着神魂优势。
可以说,鲜血形态被吃的死死的。
鲜血形态无法准确定位黑罗博,就没办法操控皮肉骨做出正确反应。结果自然也就被黑罗博掌控于股掌之间,失去了实际威胁。
鲜血形态见爆种反而变成了加速死亡,当时就改变思路,想要重新合一。
可黑罗博怎么会放弃这么好的机会?卖力的临时制造一面面类强相互作用的质密之盾,一次次挡下鲜血形态钻入皮肉骨的可能。
这里又有一个克制的小细节,那就是鲜血形态此时此刻已经不敢玩化身万千,然后像百川归海般回到皮肉骨中。
因为它那么干,就等于将自己切成无数细碎小块,供黑罗博控制大量的沙砾主动分割包围,可以说一瞬间就被灭了。
也只有以整体形态行事,还有那么点缈茫的机会。
当然,最终还是希望破灭了