值也随着岁月推移而下降了,想要谋利,就得好好估算下成本、风险、收益的帐了。
至于为爱发电,就喜欢寻幽探秘、冒险解谜的,这类人也不是没有。但地下世界听起来很带劲的传说一大堆,类似滚石城、废弃神庙这种,根本排不上号。
黑罗博驾驭矮人巴托,以符文加持buff效果,利用战士的高体质,大步流星赶路,很快就抵达了目的地。
这里有拦路虎,主要是强盗。
跟之前占据响水镇的那伙强盗还颇有渊源。
那支强盗,就是从这里的强盗中裂变出去的,就象蚂蚁达到一定的数量,就会额外生成一个蚁后,然后被一群蚂蚁拥着另立门户一般。
这伙强盗,身份更杂一些,地下世界主要种族,它们都有。
黑罗博对此十分喜欢。
省得他专门去抓样本,进行人造克隆。
而且强盗们出身也很杂,正好用来搜集各族风土人情。
所以巴托没有大开杀戒,而是仗着甲坚兵利,专门用骨折和砍四肢的策略对敌,走到哪里,便将痛声惨叫、不良于行的效果带到哪里。
不过,作为老牌强盗组织,这伙强盗还是有些特别手段的。
比如食尸鬼。
这种食尸鬼,比以人类为蓝本的食尸鬼凶猛狞了许多,背部象是剑龙般生有纵列的骨刺,骨骼粗大畸形,行动起来,力道速度,堪比大型猫科(虎)。
当然,这种玩意,在巴托而言,哪怕一拥而上,也就相当于一盘冷拼凉菜,热个身就将其都放倒了。
而象现在这般三三两两进行拦截,巴托行进过程中就顺手将之解决了,根本一点都不眈误事。
一直到了格局颇有几分圆形体育场的神庙广场,才算是跳出来个比较能打的。
大块头,八米多高,明显是巨人一族,也不晓得从哪里刨出来又煞费苦心的运到这地下世界的。
其外在完全就是血肉缝合怪,看起来十分的粗糙。
不过这尸巨人灵性竟然还可以,约等于智商60左右的轻度智障。反应慢一点,但终究还是能想明白日常级别的事。
如果说这家伙也拥有战斗流派的话,那么或可称之为“身大力不亏”。
喜欢的手段包括助跑踢击,就跟足球门将大力开球般,被这一脚踢实了,飞出去的只能是爆裂的血肉碎渣。
而不具备助跑踢击的条件时,则偏爱配合一柄超级大斧,双臂抢圆了重击。
比较擅长的异能,则是抬脚跌地。
脚麻不麻不知道,但脚上能迅速凝聚出超凡力光芒,踩地后,能根据需要,释放出推进方向相对的贴地冲击波。
在黑罗博眼里,这大笨,若是用于战阵搞事,还是比较好用的,它一个几乎就相当于一队精锐重装骑兵,使用迁回战术,冲击敌方军阵侧翼,很有威胁力。
但用来对付大师级以上的单兵,就显得太过笨重了。
攻击力高,范围也不错,可命中不达标,就十分尴尬,打看打看就成了被遛狗。
而黑罗博根本不需要溜,也不用彰显强大的神魂之,跟这巨尸的制造者争夺操控权。
他只需要让巴托发挥符文师的职业能力,现场搓符文晶石,再利用战士的大力投掷,就能将符文晶石射的巨尸满身都是。
战士在精通武器方面,堪称是众职业之首,随手拿过一件兵器,就能耍的有模有样。
再加之大力以及血怒破甲,即便巨尸防御强大,也扛不住这等宛如飞镖投掷的打击。
只不过,单纯算物理伤害,估计也就给巨尸造成1点2点的伤害。
可数量上来,突然全部激活,立刻就如同披了电网般,直接将尸巨人给电倒了。
这种电是偏心灵系的,主要就是跟巨户控制肢体的力量对抗,抢夺控制权,因此哪怕是尸巨人,也得当场痉孪抽搐,无法正向行动。
这样一来就成了待宰羔羊,巴托跳到其大脑袋上,将钢钎子一般的巨大晶石脑针,像钉钉子般直接钉入尸巨人的额头,直达脑部,尸巨人就彻底被制服了。
除非其制造者让人将脑针取出,然后修复并近距离操控,否则户巨人就只能在这里挺户,等着后续处理。
三下五除二就放翻户巨人,其制造者并未急着露面。
后来黑罗博才通过搜魂知晓,户巨人的制造者就是强盗团的太上皇,而其遥控强盗团,自然是利用其获得以超凡资源为主的种种利益,供其自身花销。
巴托杀上门,那家伙深知其手段厉害,很果断的就提桶跑路了。
对此,黑罗博也没太好的办法,毕竟他需要先保被囚禁的珠宝师。
珠宝师被巴托救了一命,还帮忙找回其全套的吃饭家伙什儿,黑罗博的边界感也拿捏的十分好,压根没问珠宝师会跑来这种地方(搜魂喽罗知道珠宝商是主动登门,跟跑掉的户巨人制造者生意没谈成,才被囚禁的)。
珠宝师也是挺上道,主动询问巴托找到的原因,并一口答应愿意受雇于伊戈,且这并不算救命之恩的回馈。
对于