一般来说,设计师在考虑角色平衡性的时候,通常会作出取舍,以保证更多人的体验。
比如射程远的武器要减少它的射速、自动索敌的技能应该降低伤害或者弹道速度、机动性极高的角色应该减少他/她/它的身板坦度……这样不仅仅是为了竞技平衡,也是为了防止玩家人手一把轮椅,对游戏生出厌倦感。
放在角色设计上也是这个道理。
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【名称】:‘不朽将军·德雷维克’
【身份】:‘完美’眷属
【种族】:魔幻种·魂灵·魔铠
【位格】:下位·零阶
【种族天赋】:
〖魔铠构筑·刚体之躯〗(被动)——对于任何来源的伤害,获得20%减免;
“钢铸身躯,血铸心魂。”
〖魔铠构筑·粉碎之腕〗(被动)——双手获得魔法加持,能够拖动和举起自身重量100倍的重物;
特注:当前德雷维克净重为1.8吨。
“他将握碎,你的希望。”
〖专属武装·怒矛仇盾〗(被动)——仇盾每次承受住敌人的攻击,都会提升怒矛的伤害和攻击速度,将所有攻击转化为魔能伤害;
“不朽怒火,燃尽苍生。”
【生理状况评估】:
[暴力]:卓越
[技巧]:良好
[智力]:不适用
[体能]:卓越
[潜能]:寻常
【持有技能】:
《装甲凭依》lv.1——开启技能后,德雷维克将附身装备在证王者身上,每秒钟将消耗1%最大生命值。
(提高眷属等级以解锁更多技能)
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站在十个小东西之中,显得尤为巨大恐怖的全装铠甲,「不朽将军」德雷维克,作为一名完美品级眷属,王骇和设计师团队给他的定位是‘前排’、‘重装战士’、‘魔能输出’这三个标签。
非常清晰的定位,没有多少机动性,但相当能打架和扛住伤害。
奇幻种群在前期有个巨大的好处,那就是相对于科技侧的角色,他们的身体有魔法加护,更难杀。
德雷维克这角色是少有的‘魔铠种群’,不需要进食和休息,也没有性别概念,没有个人**,对证王者本人绝对忠诚。
王骇选择德雷维克还有一个原因,正是他持有的技能《装甲凭依》。
威力咋样倒是其次,主要是给自己准备了一个保命的手段。
数值给力,机制不俗,还能舍身护主。
唯一代价就是,他也没有太多自主思考能力。
“这就够了。”
王骇签收了所有眷属,切换系统界面,跳转到【营地】之中。
这里就是《终焉皇冠》的家园系统,也是安置眷属们的地方。
不过坦白说,前期自己层次太低,加上资源不足,王骇也养不起多少人。
初始的营地非常落魄,没有水,没有光,只有一片长及腰间的杂草的土地,面积还不大,只有100平米,要容纳十个人居住,是很紧张的。
“这个时候,内部账号的好处就体现出来了。”
王骇大手一挥,从【商城】里购置了一系列素材,娴熟地开始布景设置。
作为内部测试号,点券无限供应。
虽然这东西,对于他一个穿越者来说多少有点憋屈,很长一段时间内,点券都只能花在系统内部和皮肤时装这类虚拟奢侈品上,却不能给变强提供多少便利。
但用来扩充家园,还是很有帮助的。
【是否为营地安装‘昼夜变换’系统……已实装。】
【是否为营地安装‘流动水源’……已实装。】
【是否为营地安装‘农业基础配置’……已实装。】
【是否为营地安装‘森林资源’……已实装。】
【提高营地面积——200平方米。】
【提高营地面积——300平方米。】
【当前营地面积已提升至最大!提高您的阶位以解锁更大的面积。】
“前期允许购买的功能组,基本上都买完了……暂时就这样吧。”
不能让他们过的日子太安逸,否则除了终焉眷属,其他眷属会随机获得‘厌战’、‘懈怠’和‘奢靡’三种负面效果之一。
但也不能让他们太劳累,否则眷属们就会受伤疲倦乃至休克。
当初为了提高可玩性,不至于让玩家们一股脑把眷属们塞进营地胡吃海塞,或者当牛马007加班到死,王骇还是跟团队成员仔细商量过,才建立了这样一个奖惩机制。
营地扩充到500平米就是当前极限了,王骇将除了德雷维克以外的眷属们,全部放置进去,下令让他们自己自己采集、制造、工作和休息。
回头等他把相关的建筑蓝图制作出来再说。
他这次抽卡的运气并不是很好。
一个劣质眷属,偶尔还会发脾气偷懒,不过他的头衔标注是‘瓦匠’,未来盖房子时候还有点用。
看在这个份上,王骇决定暂时留着看。