当下短信付费方式通常都需要玩家扣费后给予回执消息。
而这正是给了玩家抓住漏洞的机会。
方式一:玩家可以在回执消息中否定是自己购买的产品,这样运营商就不会对已购买的道具进行扣费。
其方法类似于后世未成年消费之后,再选择退款。
方式二:将短信空间存储到无法接受新的短信,持续两周,从而来躲避回执消息。
一旦玩家没有收到回执消息,也是不会扣费的。
这两种方式都会因为运营商判定没有收费,游戏开发商结算时,并不能算为营收。
当然,这年头因为手机卡非实名制,且手机卡实行欠费以及扣费有延迟的问题。
很多玩家还会抓住扣费延迟问题,从而消费远超自身余额的消费。
然后直接抛弃掉这张电话卡,更换新的卡即可。
总之,这个年代以短信付费方式来支付,其存在的问题很多,
游戏商作为第三方,根本无法介入,只能作罢。
“这个问题暂时忽略吧,目前我们解决不了,其他游戏开发商也面临同样问题。”
徐晟摇了摇头,要想解决这个问题,只有推出微信支付或者支付宝支付才能避免。
而去年底11月,支付宝才推出了手机移动端支付,还并未普及开来,这个还需要时间的酝酿。
当然,徐晟可以同时上架支付宝作为渠道支付,这样可以减少短信付费问题,
但徐晟并不想这样做,因为他的微信这最迟明年就要上线,而微信支付作为其主要功能,势必与支付宝形成战略冲突。
为了这一点的蝇头小利,给支付宝拉新增用户?徐晟可没有如此短视。
何况目前阶段,短信付费方式根本无法下架,而懂得利用bug卡漏洞的那群人,又岂会为了用支付宝去不用短信?
念及于此,徐晟决定先不管这个,等自己微信支付上线,就全面取消短信支付,还能为自己微信拉新。
“版本迭代更新做的怎么样了?”徐晟问道。
“神庙逃亡版本排行榜已经推出,人物以及不同道具,场景更新准备放在多个版本进行更新。”
“部落冲突也做了三个版本了,目前放的是1.0版本,我们还在继续做新版本功能,持续优化中。”
听见甘玉磊的回答,徐晟满意的点了点头,多个版本是相当有必要。
特别是这种休闲游戏,子弹不能一梭子打完,慢慢更新,这样有助于模仿者将会疲于奔命进行模仿。
而且版本迭代更新,也能让玩家增加新鲜感,保持用户粘性。
当然,想要解决被模仿的问题,那就是自己主动再推出同类产品,让市场饱和,对手自然无心再入场。
“地铁跑酷和海岛奇兵怎么样了?”
这两款游戏便是徐晟准备的竞品,与其让别人抄,不如自己抄自己。
“地铁跑酷2.0已经完成了,还没开始上架,具体上架时间,还得徐总你敲定一下。”
“至于海岛奇兵,速度稍微有点慢…”
甘玉磊面露难色道:
“因为部落冲突开发3.0版本,部落对战研发进度稍微卡了一下,眼下海岛刚刚完成1.0版本。”
“无妨!”
徐晟摇了摇头,他知道地铁跑酷属于个人对战,开发难度自然很低。
而部落冲突涉及到多兵团,很多人联网一起对战,开发难度自是不是一个量级的。
何况,海岛奇兵也并非完全只是部落冲突换皮游戏,只是主体框架沿用,具体功能还得自己重新开发。
“海岛继续开发即可,短时间内,其他公司想要复制这个,还是有点难度。”
“至于地铁跑酷,可以在月底就上线,主打风格差异化,吸引不同用户群体。”
“场景的话可以多做一些不同的,针对女性角色以及不同国家用户需要单独处理。”
甘玉磊点了点头道:
“嗯嗯,好的,这些需求我会纳入后续版本的规划之中,难度不大。”
徐晟开口道:
“对了,账号跟微信绑定的功能开发的怎么样,登录模块有做处理吗?”
甘玉磊再次点了点头。
“目前这四款游戏我们都已经跟微信事业部的人对接过,功能都已经做好,留了接口,也已经调试过,只要等待微信上线,其数据立即关联。”
“就连登录界面我们也设计了微信直接登录,只是目前上线的版本屏蔽了该功能。”
“好,那就这样。”
徐晟十分满意的点了点头。
如今的甘玉磊当真令他省心不少,游戏部门他几乎不用操心,甚至连卢伟炳都不需要过问太多。
甘玉磊很多时候就能自己做出决定,而且相当完美,甚至连徐晟没有提到的细节,他也能进行完善。
当真是绝佳的游戏制作人。
难怪能独立开创《开心消消乐》这种现象级爆款的制作大佬。
甘玉磊刚离开办公室,门口就又响起了敲门声。
“进来!”
门被推开,进来的是卢伟炳。