无他,如今的徐晟并不缺钱了。
神庙逃亡如今一个月全球营收就能达到四千万。
部落冲突月营收更是达到了惊人的4亿,甚至还在持续走高。
徐晟对于这个成绩丝毫不感觉有意外。
这两款游戏的火爆程度,在前世就可见其不凡之处。
而且要知道,两款游戏前世一开始并没有开通国内市场,而星辰率先主打的就是国内。
虽说目前智能机起步阶段,但徐晟对于功能机java平台,以及mtk的冒泡游戏平台同样做了兼容处理。
虽然这两款游戏对于功能机操作并不友好,但架不住那个连文字游戏都能玩的十分起劲的年代。
毕竟,这年头好玩且免费的游戏实在太少。
徐晟前世,就连文字版的精武堂都觉得十分好玩,其潜在的用户量可想而知。
而部落冲突上线当年,其日营收就突破两百万美元,月收入六千万美元,跟星辰已经相差无几。
另外地铁跑酷和海岛奇兵的收入则是要偏低不少。
月营收分别突破了两千二百万和1个亿。
这其中有发布时间要比前两个晚上不少,以及是同类竞品的原因。
不过,这两款游戏徐晟初始的定位本就是为神庙逃亡和部落冲突打造护城河,防止其他厂商抄袭而已。
而事实正是如此。
已经有不少厂商开始抄袭神庙逃亡和地铁跑酷,但几乎没有掀起多少浪花。
毕竟同类游戏市场就这么大,星辰科技还连续发布了两个,制作同样精良,将其他厂商打的丢盔卸甲。
而且星辰的版本领先其他的抄袭游戏好几个版本,远非简单的模仿就能起来,相反对方被玩家骂的狗血淋头.
如今,星辰科技算是在休闲游戏行业打出了名声,甚至隐隐成为国内休闲游戏龙头企业。
不过徐晟并不关心这些,这四款游戏成功上线后,他便又交给了甘玉磊两款休闲游戏让其制作。
徐晟相信,只要这两款游戏一出,星辰科技又将多出两款现金奶牛游戏。
徐晟所给出的两款游戏自然是《糖果传奇》和《开心消消乐》。
《糖果传奇》由King团队开发,于2012年4月在Facebook平台发布,一经发布,便成为现象级的三消类型爆款手游。
其截止2024年,《糖果传奇》累计营收更是达到了200亿美元,成为全球最赚钱的手游IP之一。
2023年,《糖果传奇》以9.57亿美元收入位列全球手游收入榜第三,仅次于企鹅的《王者荣耀》和《PUBG Mobile》。
可以说,《糖果传奇》赚钱能力丝毫不差于部落冲突甚至还要更甚几分。
而至于《开心消消乐》,则是由前世的甘玉磊自己主动研发的三消手游。
该款游戏虽然销量不如《糖果传奇》,但绝对说的上是国内三消手游的霸主级别。
哪怕是强大如企鹅,最终也选择copy,推出了天天爱消除。
可即便是拥有微信QQ两大渠道的企鹅,天天爱消除的量级依旧远远不是开心消消乐的对手。
《开心消消乐》截止2024年,累计营收已经突破一百五十亿,哪怕是到了2024,已经上线十年的该游戏,其收入依旧能突破21亿,占据手游收入榜第21名。
相当于每个月收入接近1个亿,当真手游常青树。
如今徐晟给出这款游戏,也算是给甘玉磊物归原主了。
这几款游戏中,最能打得无疑是糖果传奇。
而在徐晟的印象之中,能和糖果传奇抗衡的手游恐怕也就王者荣耀。
毕竟这款手游的吸金能力,毫无疑问是2016年后这些年的最强王者。
没有之一。
光2023年和2024年两年,该游戏单年的营收就已经突破390亿,370亿。
也就是单日收入都已经破亿,持续成为全球手游收入冠军。
截止2024年,王者荣耀的收入累计突破150亿美元,距离糖果传奇的两百亿美元估计也就仅需要一年的时间。
“不过,眼下智能机都才兴起,做这种moba类游戏,自然是很难起来。”
徐晟自然知道现在想要做该游戏根本不太可能,更别说王者荣耀主打社交。
如今星辰的微信还在研发之中,没有微信用户,上去也只是死路一条。
但恍惚之间,徐晟却注意到了另一条路。
既然手游搞不成,那端游呢?
要知道,王者荣耀初期的原型可是来自《英雄联盟》这款游戏。
《英雄联盟》这款端游,毫无疑问,是自2011年之后十五年之中,最为火爆的全球游戏,没有之一。
哪怕是当年大火的传奇,魔兽,CF,地下城勇士这些著名游戏,在其面前也不由黯然失色。
徐晟一拍脑袋,如今的他为何不能拿下英雄联盟的代理权呢?
这样直接截胡企鹅,让其痛失一臂,这样对方也就缺少资金,来对抗自己即将上线的微信了。
而且英雄联盟的重