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13 灭队!(1 / 2)

玩多了枪战游戏,完全将自己代入进去的体感游戏陆言还是第一次尝试。

在心中做着准备的同时,陆言最后确认,“在这死了外面不会有事吧?”

系统的回答漫不经心——

【每年死在虚拟街区里的人可以绕赤道三圈。】

“那我就放心了。”

陆言右肩抵住混凝土矮墙边缘,左膝跪地形成三角支撑,4a1的枪托紧贴锁骨凹陷处,开镜瞄准。

真实体感游戏中的开镜当然不是右键一点,陆言右眼通过瞄准镜将准星对准了那位被标注为[队长]的守卫小头目。

以少对多,就是要第一时间造成对方减员,并且是关键位置减员才行。

中近距离开火暂时可以无视风速补偿,陆言深吸半口气,准星随呼气缓缓下沉至队长喉结下方——

敌人的头部和身体都有防弹装备,虽然大概率和自己身上的一样,被打几次后会掉耐久失去作用,但那几枪的时间无疑就已经丢了先手。

在肺泡空气排空的刹那,陆言屏住呼吸,食指第一关节轻轻扣下扳机。

“砰砰!”

在子弹射出的结果尚未呈现之前,更先给到陆言反馈的是这把枪的后坐力。

枪身回撞瞬间,紧紧抵住枪托的肩胛骨感受到一阵猛烈的撞击,与此同时视野内同步刷新提示:

突如其来的枪声吓了那队士兵一跳,但在他们做出具体反应之前,陆言仍有时间再次开火。

他忍着略有些发麻的右臂,左手用力拉住握把防止枪口大幅度上跳,再度扣下扳机。

“砰砰!”

又一次二连发后,陆言连忙缩回掩体之后。

“簇簇簇!”

激射而来的弹道打在墙体之上,溅起一片齑粉。

陆言靠在墙壁之上,缓和着略有些发麻的右臂。

视野中的信息更新,显得有些嘲讽。

第四枪完全打飞,好在第三枪偏差不大。

虽然信息类专长拉满,但这具身体的属性依旧扫描的是自己现实中的身体。

仅有3点的力量属性在锈带都算中庸,如今进入到这片战场之上甚至连开枪的反震都难以承受。

短时间内连开四枪就必然跳枪,自己击杀一个对手的机会只有前面三枪。

【对方正在救援同伴,把握机会!】

系统冷静的声音在旁提醒。

“知道。”陆言咬牙。

战场拓扑直觉时刻更新信息,向自己位置发起反击压制的只有两条枪线。

剩下的一个人不用想也知道在干什么。

在虚拟街区中除非是命中要害直接击毙,否则都会留给目标敌人的队友一定的救援机会。

自己那三枪无论是否当场击毙那队长,他们的同伴总是要先行查看他状态再决定救援与否。

而这查看救援的时间差,就是自己再次抓住对方“人少”的机会。

枪线只有两条!

陆言甩了甩右臂,再次握紧枪把。

短暂的调整呼吸,陆言一个大拉猛地跳了出去。

“簌簌簌簌!”

弹道擦脸而过,带起刺痛的灼烧感。

穿越火线落地的陆言迅速蹲伏,再次以三角姿势架枪瞄准。

“砰砰!”

“砰!”

对方枪口燃起的火光,为陆言的胸口带来一阵灼烧的刺痛感。

他也有装甲,这不是被击中,只是弹道预演带来的提前判断。

对手正在通过自己的移动习惯跟枪,前面几枪空了,不代表下一枪还会空。

是继续补枪?还是提前闪避?

陆言几乎没有尤豫,便选择了滚地闪躲。

翻滚动作的途中,战场拓扑直觉敏锐捕捉到了对手中弹倒地的声音。

这次没用三枪。

然而陆言需要面对的还是两条枪线。

最开始检查他们队长状态的敌人已经确认完毕,如今同样进入了持枪反击的状态。

在用火力封锁陆言行动的同时,与队友相距十多米距离的他高声大喊,“队长已死!”

为了响应他的消息,差点就命中陆言的敌人同样高声回应,“他还有救!”

第二个被陆言击倒的敌人并没有死亡,躺倒在地的他依旧保留最后的生机,等待队友救援……但等待时间有限。

他们不能再拖,陆言也不能再拖。

这边交战的动静已经被其他地方的敌人所捕捉,战场拓扑直觉还没有收集到切实的信息表明对方的人马正在增援,但已经发出隐隐警告。

最关键的是……身周的数片空地,已经被弹道预演标注为高危局域。

远驻在850米外土坡上的狙击手,也被这边的战斗吸引了动静,随时可能射出致命的一枪。

在接下来的战斗和转移中,陆言要务必注意这些高危局域尽可能绕开。

这无疑减少了更多陆言的战术选择。

暂且躲在一辆废弃小汽车之后的陆言缓和着呼吸。

短短几秒的剧烈行动为他孱弱的身体带来

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