点:属性点可通过配点的方式配到武将的战斗属性中,每点可增加映射属性1点,男性武将每10级可获得10属性点,女武将15点。
资源与经济规则:
基础资源:木材、石头、铁矿、粮食。
常规获取:领地产量、城建、城池加成、屯田。
非常规:流浪军掠夺(流浪军玩法s2解锁)。
消耗:征兵、升级建筑、研究战法、造要塞、军事等。
资源枯竭:土地有限,资源有限,必须扩张或者同盟作战,就会引起地缘冲突。
同盟与社交体系:
1:同盟内核作用:
共享视野、共享领地链接、协同作战。
只有同盟可攻占城池、州府、洛阳。
同盟等级:解锁加成、官职。
满级为50,人员上限380,盟内可分团,团的人数上限为五十。
每升一级提升5名人员上限,每十级提升十名人员上限。
同盟玩法:
官职:盟主、副盟、指挥官、外交、土管等。
可宣战、集结部队、破城、占府。
外交:合纵连横、停战、背刺、舆论战、檄文对抗等。
沦陷与解救:可沦陷敌对玩家、同盟可解救。
盟主一旦沦陷,全盟沦陷。
赛季制内核规则:
1赛季周期:
每赛季2-3个月,赛季结束重置地图,领地、城建、部队、战法经验,保留武将、战法、玉符内核资产。
赛季剧本。
常规赛季又被叫为s赛季。
分为:
s1赛季、s2赛季、s3赛季。
之后进入备战区集成,选择剧本进入征服赛季。
征服赛季有许多特色剧本:
群雄逐鹿、群雄讨董、八阵图、铁城剧本等等。
每个剧本都有不同的玩法,规则等。
结算与奖励:
胜负依据:占领洛阳、州府数量。
有:征服盟、割据盟、乱世盟之分。
占领洛阳的盟为征服盟,占领州府的为割据盟,乱世盟就是什么都没占领。
奖励:玉符、材料、卡包抽奖机会等。
征服盟奖励最好,其次割据、乱世最差。
战斗与战术机制:
实时战报:无自动战斗,全手动决策。
作战方式:驻守、扫荡、攻城,出击。
战损与疗伤:重伤需要疗伤十分钟。
攻城机制:先破守军,拆城防,占领城池,同盟全体获得城池资源加成。
内核成长流程:
1:开荒期:选择出生州,升级主城,开低级地,补资源,造要塞外出发育。
2:发育期:练武将、升兵营、扩张领地、入同盟。
3:争霸期:打城池、州战、占资源州、破关入司隶、围攻洛阳,入主中原。
4:结算期:抢州府、守洛阳、领赛季奖励。
州战详解:
1:关卡。
州与州之间不是想进就能进的,每个州相邻的位置都是是有一条绵长的山脉阻隔,不允许玩家通过,只有固定几个位置会出现关卡,坐落在山脉之中。
这些关卡是可以被同盟势力所占领,占领后的同盟即可穿过关卡进入他州。
关卡等级:
九州之间的关卡等级为五级(s1与s2)。
九州与资源州的关卡等级为七级。
资源州与司隶的关卡等级为9级。
注:兖州、豫州、雍州,这三州并不相同,仅与司隶相通。
徐州、荆州、扬州共用一个资源州,豫州。
幽州、冀州、青州共用一个资源州,兖州。
凉州、并州、益州共用一个资源州、雍州。
为了抢夺资源,州与州之间会进行一场战争,胜利者方可拥有资源州,拥有资源州才能进去司隶,才能入主中原,占领洛阳。
获取征服。
暂时就想到这么多,各位读者还有什么想要了解的,可以说出来,我来进行补充。
再次说明:此设置,只是2017的设置。
至于其他的设置,等写到了再进行补充。
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